Digimon är en ikonisk franchise med en lång och komplex historia. Ursprungligen tänkt som en ganska enkel rad virtuella husdjur som man kunde föda upp, utvecklas och slåss tillsammans med andra Digimon 1997 hittade serien verkligen sin plats med debuten av den ursprungliga animen Digimon Äventyr 1999. Den Äventyr anime tog den barebones Tamagotchi-liknande premissen och utökade den kraftigt, vilket gav dessa konstiga små varelser en hel värld att bo i med massor av lore och, ja, äventyr för att förverkliga dem. Det behöver inte sägas att det var en hit och omedelbart skapade videospel, leksaker och naturligtvis mer anime för att följa upp historien om Tai och hans vänner i Digimon Äventyr .
Serien har aldrig tagit en paus sedan dess, och med varje efterföljande inlägg, världen av Digimon växte, blev mer detaljerade och, visserligen, invecklade och konstiga. För många fans, särskilt de särskilt hängivna, är den till synes oändliga mängden expansion bra - med många nya medier som släpps varje år, finns det aldrig en tråkig tid att vara stor i digitala monster. Om du inte är så hängiven kan det dock vara skrämmande. Digimon har många kontinuiteter, hundratals monster och slutar nästan aldrig för att förklara sig själv. Åtminstone antas det ofta att du är bekant med originalet Digimon Äventyr show, som vid det här laget är över tjugo år gammal. Till och med bidrag som verkar inbjuda till nykomlingar är ofta nostalgidrivna prövningar, vilket gör att nykomlingar spelar ikapp när de bara borde bli blöta om fötterna. Ta bara förra årets Äventyr reboot, som har en ikonisk fusionsförvandling från en klimax av den ursprungliga showen under de första avsnitten, och håller den farten i 67 referensladdade avsnitt - knappast en inbjudande tid om du är ny eller återvänder till Digimon dille.
RELATERAT: 7 Anime att titta på om du gillade 'Cowboy Bebop' Konceptet är också lite daterat. Tänk på den andra stora monstersamlande franchisen. Pokémon , med vissa undantag, är i huvudsak bara normala djur eller föremål med speciella krafter, vilket gör dem lätta att förstå på ett ögonkast. Digimon, som i huvudsak är sammanslagningar av data givet liv, har en jämförelsevis högljudd, esoterisk design som passar deras ursprung. På 90-talet var vi kollektivt mindre bekanta med internet och vad det exakt gör, så tanken att det bor små varelser i våra datorer som är mashups av all data vi förvarade där inne var väldigt logisk; denna dinosaurie bär pälsen av sin utvecklade form, som i sig är någon sorts varg, och som utvecklas till att gå på två ben och får byxor och mässingsknogar. Digimon är inte vettigt, och de behövde inte, eftersom de representerade kaoset och oförutsägbarheten i tekniken - fortfarande ett roligt koncept förvisso, men ett som ger mindre resonans när de flesta människor i princip förstår hur en webbläsare fungerar och var deras data lagras.
Lyckligtvis, Digimon har fått en ny, helt tillgänglig startpunkt med den nya säsongen av anime, Digimon Spökspel . Premissen för showen är enkel nog: vår huvudperson är Hiro, en mellanstadiebarn vars pappa har lämnat honom en konstig enhet. I showens värld cirkulerar det alltid rykten på internet om bisarra fenomen, från spöken som påskyndar åldrandet till vandaliserade foton på sociala medier som relaterar till det verkliga försvinnandet av de saker som rörs med i bilderna. Det visar sig att det Hiros far gav honom var en Digivice, en maskin som låter Hiro se och interagera med förövarna av ryktena, den skurkaktige Digimon. Med sin nya Digimon-partner Gammamon och andra vänner vid sin sida, försöker Hiro hitta och stoppa Digimon som orsakar kaos i den verkliga världen.
Direkt, Spökspel skiljer sig på ett stort sätt - historien utspelar sig, än så länge i alla fall, helt i den riktiga världen, med Digimon som konstiga inkräktare istället för att de mänskliga hjältarna ska gå till den digitala världen. Detta är inte bara en trevlig taktförändring, utan sänker inträdesbarriären för nya tittare oerhört. Det finns inga omvägar för att förklara hur Digimon bor eller vilken sorts intriger säsongens stora, onda Digimon sätter upp för att störa freden som tränger ut historien - du behöver knappt förstå vad en Digimon är alls. Istället fokuserar enskilda avsnitt på att en eller två Digimon är besökare i vår värld, vilket ger oss tid att uppskatta och ha kul med dessa älskvärt bisarra monster.
Dessutom, trots att de digitala monstren förstör förödelse, är den centrala konflikten i varje avsnitt och serien som helhet överraskande grundad i både effekt och tema. Spökspel innehåller plotter som i olika utsträckning känns som förlängningar av internet som vi förstår det idag. Piloten har en Digimon som bokstavligen stjäl tid från sina offer, ungefär som hur det känns att spendera för lång tid på din telefon; en annan episod har en Digimon som förstör selfies och visar pinsamhet och självmedvetenhet i att offrens faktiska lemmar försvinner. Detta är en Digimon som känns kopplat till teknik på ett sätt som franchisen sällan är, med fingret på pulsen av hur barnen som tittar skulle föreställa sig digitala monster att agera i en tid av sociala medier och rikliga wi-fi-anslutningar.
Naturligtvis, om du är intresserad av att fördjupa dig i franchisen efter att ha kommit ikapp Spökspel , det ger dig en stabil glidning in i resten av serien också. Spökspel antar inte att du knappt vet något om Digimon , verkligen - det introducerar sakta men säkert konceptet för både karaktärerna och publiken som kanske inte är bekanta. Även om de kan vara djupare förankrade i franchisens minut, kommer det inte att kännas skrämmande att gå tillbaka till originalet Äventyr serie eller kanske ett nytt videospel som Digimon: Cyber Sleuth efter att ha tillbringat lite tid med Spökspel . Om något, Spökspel fungerar som en aptitretare för dem som vill omfamna den enorma, konstiga digitala världen, eller återinföra serien för dem som varit borta länge.
I en historia fylld av till synes oändliga kunskaper och för många bidrag för att räknas, Digimon Spökspel är det bästa av varje värld. Först och främst en gedigen episodisk barntecknad serie, den är också en uppfriskande version av konceptet för gamla fans, en enklare premiss för nya och en rolig återintroduktion med en twist för de som återvänder. Oavsett om det är din första upplevelse eller en annan i en lång rad, Digimon Spökspel är ett måste för alla som någonsin har fascinerats av digitala monster av alla slag.
FORTSÄTT LÄSA: Vampires In Havana är den udda animerade 80-talets vampyrfilm du måste se